Настольные

Цивилизация

Конница 1d6 + 1(бонус против пехоты) +1 за территорию.
читать полностью »

Сумерки империи

Разобрались с правилами “Сумерки империи”. Никто из нас правил не знал, разбирались по ходу игры. С третьей попытки получилось нормально поиграть.
Смысл игры следующий. Каждый игрок
-строит войска
космопорт – позволяет на данной планете что-то строить.
пехота- для захвата и удержания планет,
транспорт – перевозит пехоту и истребителей,
истребитель – легкий почти бесполезный кораблик,
крейсер – средний но быстрый корабль.
линкор – основная мощь.
-захватывает планеты – позволяют покупать войска, приносят денег либо влияние.
-покупает технологии – каждая дает собственный серьезный бонус.
Если не воевать, то 1 из игроков достаточно быстро накапливает необходимые условия для победы. Планет вокруг каждого, примерно достаточно для выполнения всех условий победы.
В игре существует лимит на каждый вид войск и на количество контролируемых планет.
Существует фаза политики. Тянутся различные карты политики и карты действий, что вводит элемент неожиданности в игру.
Карта галактики создают сами игроки, по очереди выкладывая по кусочку космоса. Играть втроем неинтересно. нужно 4-5 игроков.
IMAG0256[1]
Оцениваю игру как среднюю. Играть интересно. Но этап развития затягивается надолго, а потом ррраз и все. Первое же боевое столкновение, определяет победителя. По крайней мере у нас было именно так. Иногда до войны дело вообще не доходило.

Neuroshima Hex

В течении последних 3х дней настольных игр, познакомился в том числе Neuroshima Hex.
Играли по вампирским правилам в составе 5 человек. Смысл игры. У каждого есть база обладающая 10 хит-поинтами. Каждый раз попадая по чужой базе, последний игрок вычитает свои повреждения, а первый игрок прибавляет к своей базе такое количество хит-поинтов.
Все игроки ходят по очереди. В свой ход вытягивается в темную 3 фишки, одна сбрасывается. Каждая фишка обладает свойствами. Фишки можно ставить куда угодно. Хоть вплотную у базе другого игрока.
Наиболее важные для понимания смысла игры фишки.
1 Воин дальнего боя.
2 Воин ближнего боя.
3 Карта боя.
Воин ближнего боя может бить только по соседним хексам. Он может обладать свойствами
Непробивания – не восприимчив к атакам дальнего боя с указанных сторон.
Сетка- блокирует соседнюю вражескую фишку. Она не дает сдачи и вообще не работает.
Воин дальнего, только в одном направлении, на любое число клеток. Можно стрелять через своих.
Воины могут бить в направления указанных на фишках, с соответствующей силой. Также воины обладают инициативой. У кого выше, тот бьет первым. Воин с низкой инициативой может умереть не успев причинить никакого вреда. Бой просто так не наступает. Для этого нужно сыграть фишку боя. После карты боя начинают бить ВСЕ юниты на поле. По очереди, в соответствии с инициативой.
Так же существуют карты движения – двигает любую фишку.
Различные усиления – дает бонус в здоровье, инициативе, силе удара.
Уникальные для расы фишки.
Существуют различные наборы рас за которые можно играть. У разных рас, различные способности.
Сыгранные фишки выходят из игры. Один из вариантов конца игры-кончились фишки. Когда это происходит, автоматически начинается последний бой. Другой способ – полностью уничтожить базу одного из игроков. Поэтому слабых игроков начинают защищать.
Побеждает тот, у которого база с большим количеством хит-поинтов на конец игры.
Играли в эту игру один раз. Я победил, избрав защитную стратегию. Мне понравилось.
Игра хороша тем, что ее можно выкачать из интернета на халяву и самому распечатать. Правила достаточно просты и если хотя бы один знает все правила, уже к середине первой партии вопросов не возникает. Азартно.
IMAG0257[1]

Галактика

Настольная игра Звездный крейсер Галактика / Battlestar Galactica.
Цель игры пролететь 8 парсеков. Игра на несколько игроков. Среди игроков есть предатели – сайлоны, цель которых обратная. Предателем, волей случая, можно стать либо вначале, либо в середине игры. Это чем-то напоминает игру Мафия.
По очереди вытаскиваем проблемы (карты кризиса) и карты для решения этих проблем. Карты кладем в темную. Положишь мало – получишь проблем, много – не хватит на следующий кризис. Предатель, в особо опасных кризисах кладет карты во вред. Важно договориться, который кризис преодолеваем, а какой терпим. Проблемы бывают разные, тут создатели игры постарались. Можно разделить их на 3 основных типа. Те что можно преодолеть и не подготовиться к прыжку, те что можно преодолеть и подготовиться к прыжку, и те что нельзя преодолеть в принципе. Самые нужные – это второго типа. В третьем случае появляются куча вражеских кораблей. Остается либо их быстро расстреливать, либо убегать, делая очередной гиперпрыжок.
Каждый игрок обладает индивидуальными способностями. Кто-то хороший пилот(бьет вражеские корабли в космосе), кто-то инженер(ремонт кораблей), есть и политики (больше карт на преодоление кризиса).
Из игроков один является президентом и один – адмиралом. Важные люди, иногда принимающие решения сразу за всех. Если среди них будет не вычисленный предатель, это почти автоматическое поражение.
Уже дважды играл в эту игру. Думал уж на второй то раз победим. Опять не вышло. Причем без вариантов. Было все ооочень плохо. После 4го парсека предатель все основательно попортил. Возникают большие подозрения о балансе игры. Выиграть с предателями на борту не представляется возможным. Или карты плохо шли. Сама игра понравилась.
IMAG0255[1]

Уно

Играл в новую игру – Уно (Uno). Инра Уно очень похожа на карточную игру в кота. Только, если играя в кота заранее договаривались какая карта что делает, то тут на них сразу написано что и как.
Сама игра. Сдаются карты, цель игры – избавиться от них. Кладется карта определенного цвета и цифры. Например, 9 красная. И следующий игрок должен положить либо 9, либо любую красную, либо карту задающую цвет (в кота это была дама), либо берет себе еще одну карту из колоды. Есть так же карты пропуска хода (туз), карты +2 и +4 (последующий игрок тянет 2 или 4 карты). Когда у игрока остается последняя карта на руках, он обязан предупредить всех сказав “Уно”(переводится один). Если забыл – тянет еще 2 карты из колоды.
Игра хороша для новой большой компании. Можно быстро объяснить простые правила.
IMAG0230

Где купить

Недавно у меня спрашивали, где купить манчкин.
Полно сайтов продающих настольные игры. Например http://triominos.ru/.
Цены на подобных сайтах ниже чем в магазине, но доставка по почте дорогая. Если это не ваш город.
Для Ижевска. Лично я брал в ТЦ Аксион. Там хороший выбор и шустро подвозят новинки. Для любителей сэкономить, видел объявление на марковском форуме. Цены ниже магазинных.

Каменный век

Сегодня в Темпе знакомили с игрой Каменный век(Stone age). Игра Каменный век, чем-то похожа на Лорды подземелий (Dungeon lords). Цель игры, накопить больше всех очков. Вначале игры всем дают по 5 человек, которых можно поочереди распределять на работу.
Размножение дает +1 человечек. (требуется 2 человечка)
На поля +1 к постоянному прокорму человечков.(1 человек)
Инструменты +1 к производству ресурсов.(1 человек)
Домики – просто много очков сразу. (1 человек)
Рынок – разные бонусы. Покупается карта из 2х бонусов. Первый, сверху дает ресурсы. Второй влияет на подсчет конечных очков. (1 человек)
Добыча ресурсов. Лес, керпич, камень, золото, еда. (максимум 7 человек)
IMAG0198[1]
читать полностью »

Эволюция

Сегодня встреча в Темпе порадовала игрой Эволюция с дополнением. Играли всемером. Суть игры. Каждый из своих карт набирает животных и способности к ним. Набрать надо так, чтобы у тебя было всего побольше, но при этом чтобы другие игроки от тебя отъедали поменьше. А еще лучше сьесть чего-нибудь у соседа. Игра азартная. Мне понравилась. Возможно лучшая игра в своем классе, возможно даже лучше манчкина.
IMAG0177[1]
IMAG0179[1] Ах да, играли 2 раза, оба раза я победил. Возможно это повлияло на мою оценку игры.

Warhammer fantasy roleplay

г. Ижевск. Ищутся игроки для Warhammer fantasy roleplay. Настольоная ролевая игра, похлжая на ДнД. Листочки, карандаш, резинка, кубики и мастер с ноутбуком. Одна партия идет с обеда до вечера (часов 5-6). Не хватает 1 игрока, можно 2х. Играем 1 раз в неделю по выходным.

Доминион

Очередной поход в клуб Темп порадовал знакомством с “Доминионом”. Чем то похоже на “Борьба за Галактику” / Race for the Galaxy, только хуже. Каждый играет сам по себе, копит очки. Влияния друг на друга почти нет (всего одна карта – ополченцы). Правда не разобрались что такое карта “проклятье”. Но все равно, на фоне других игр, эта игра так себе.
IMAG0146[1]